今日は調子悪めでした。こういう時もあります。
クリアランプ更新
◎ Hard Clear
DPH / 10 / SCREAM SQUAD
終盤までゲージがかなり残っていたので、最後の皿を無視して突破しました。2%クリアです。
さて。題の通りLV10 の未クリア20曲について一曲ずつ語っていこうかと思います。名前順です。
出来ない点を語るので、負の要素が強めです。
DPA / 5.1.1.
こいつは最初と最後のトリルだけ!叩いてて遅いのか早いのか良くわからなくて本当に困る。
HARD つけても減少量が大きすぎて即閉店になるのはイタダケナイ。
問題とするところはトリルだけなので右に S-RAN つけたら普通に HARD いける。
DPA / ALL RIGHT
RAM 曲その1。最後の右側の13と時々5も混じるトリルが大問題。
DPA / BREATH
これも最後だけ。私の苦手な箇所は7keyを軸に5keyの同時押しが絡む7,5+7,7,5+7...と続く箇所。
規則的な縦に追加の同時押しが絡むと混乱する。
その前にも若干ゲージを減らされる要素があるので、結局回復しきれずに終了してしまう。
クリアには比較的近いとは思うのだけど。
DPA / Back Into The Light
こいつは中盤難。妙に押しにくい譜面が降ってくる。
1+3,2,1 とかそういう隣接の三連符に混じって何かが常に付いてくる。
中盤難と記したが、全体的に押しにくいのでゲージがあまり増えない。
何度かノマゲで70%台までいったので、クリアに近い。
DPA / FEEL IT
RAM 曲その2
8分の縦連打が多い。しかも180bpmなので結構な早さ。
途中から左右で16分の連打となるポイントでうまく鍵盤の調整ができずに減らされるゲージ。
DPA / First Resolution
全体的に苦手。左皿+1が随所に出てきて、リズムを狂わせられる。
最後手前で13がらみの処理が増えてそこで、どうもミスしているよう。
何で減っているのか訳がわからない。
DPA / Freezing atmosphere
最後の32分トリル。ここだけ。
HARD 付けると、32分トリルの手前の階段でかなり削られて、32分突入時に閉店してしまう。
DPA / GRID KNIGHT
私にとって全体難。最後のトリルがさらに絶望感を与えてくれる。
何が苦手かと言えば、少し早めのbpm(160)でありながら、12分で構成されるリズムと思われる。早いのか遅いのか全くわからない。
多分これが16分のリズムだったらここまで苦労していない。と思える。
DPH / Innocent Walls
全体的に押しやすいが、中盤から皿連打にかけての片面のリズムの増加。縦連が増えるところでゲージを保てられない。
コツというか、運が良ければ抜けられそうではある。
DPA / KAMIKAZE
通称 8KEYS 。縦連打っぽくなるところで、ミスがかなりある。
押せるときと押せないときの差が激しい。
DPH / LAB
RAM 曲その3
最後の左1keyの処理でゲージがお亡くなり。
あと少しで出来そうなんだけどね。
DPA / LOW
RAM 曲その4
ラスト手前の左57トリルに同時押し複合が付くことによって混乱。
付属の同時押し箇所を全無視でいけそうな気もするけど。
DPH / NEMESIS
出来るときと出来ないときの差があって、全体難な印象。
前半ある程度ゲージ残ったと思えば、後半で減らされたりと。その逆もしかり。
DPH / Narcissus At Oasis
全ては中盤の同色螺旋のところだけ。そこで 100% から 2% 直行。押し方未だ見えず。
DPA / PLEASE DON'T GO
つかみにくいリズムと、縦連部分がどうしようもない。無駄押しが多いのでしょう。
DPA / PSYCHE PLANET-GT
ラストの皿に移行するところでゲージが 100% から 50% 付近に。どうも押し切れてない。
DPA / thunder HOUSE NATION Remix
交差してリズムを刻ませるので、どこで切り替わったかがわからなくて落ちてる感じ。押しにくい譜面。
DPH / THE EARTH LIGHT
縦連と隣り合った階段の連続で、全くわからない。
やる気も起きないし、もはや諦めてる。
DPH / V
これは苦手な両トリルもあるけれど、一歩手前の147螺旋でかなり減ってる。
手のひらの左右を上げ下げしていれば行けそうな気もするけど、これがいけるなら Oasis もいけると思う。
DPH / ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
最後の縦連打だけ!
こうして改めて記述すると苦手の傾向は、トリルと螺旋階段と縦連ですね。
とはいえ、この出来ない部分ばかりに固執するとやってて楽しくないので、他を交えつつやっていきたいですね。
クリアランプ更新
◎ Hard Clear
DPH / 10 / SCREAM SQUAD
終盤までゲージがかなり残っていたので、最後の皿を無視して突破しました。2%クリアです。
さて。題の通りLV10 の未クリア20曲について一曲ずつ語っていこうかと思います。名前順です。
出来ない点を語るので、負の要素が強めです。
DPA / 5.1.1.
こいつは最初と最後のトリルだけ!叩いてて遅いのか早いのか良くわからなくて本当に困る。
HARD つけても減少量が大きすぎて即閉店になるのはイタダケナイ。
問題とするところはトリルだけなので右に S-RAN つけたら普通に HARD いける。
DPA / ALL RIGHT
RAM 曲その1。最後の右側の13と時々5も混じるトリルが大問題。
DPA / BREATH
これも最後だけ。私の苦手な箇所は7keyを軸に5keyの同時押しが絡む7,5+7,7,5+7...と続く箇所。
規則的な縦に追加の同時押しが絡むと混乱する。
その前にも若干ゲージを減らされる要素があるので、結局回復しきれずに終了してしまう。
クリアには比較的近いとは思うのだけど。
DPA / Back Into The Light
こいつは中盤難。妙に押しにくい譜面が降ってくる。
1+3,2,1 とかそういう隣接の三連符に混じって何かが常に付いてくる。
中盤難と記したが、全体的に押しにくいのでゲージがあまり増えない。
何度かノマゲで70%台までいったので、クリアに近い。
DPA / FEEL IT
RAM 曲その2
8分の縦連打が多い。しかも180bpmなので結構な早さ。
途中から左右で16分の連打となるポイントでうまく鍵盤の調整ができずに減らされるゲージ。
DPA / First Resolution
全体的に苦手。左皿+1が随所に出てきて、リズムを狂わせられる。
最後手前で13がらみの処理が増えてそこで、どうもミスしているよう。
何で減っているのか訳がわからない。
DPA / Freezing atmosphere
最後の32分トリル。ここだけ。
HARD 付けると、32分トリルの手前の階段でかなり削られて、32分突入時に閉店してしまう。
DPA / GRID KNIGHT
私にとって全体難。最後のトリルがさらに絶望感を与えてくれる。
何が苦手かと言えば、少し早めのbpm(160)でありながら、12分で構成されるリズムと思われる。早いのか遅いのか全くわからない。
多分これが16分のリズムだったらここまで苦労していない。と思える。
DPH / Innocent Walls
全体的に押しやすいが、中盤から皿連打にかけての片面のリズムの増加。縦連が増えるところでゲージを保てられない。
コツというか、運が良ければ抜けられそうではある。
DPA / KAMIKAZE
通称 8KEYS 。縦連打っぽくなるところで、ミスがかなりある。
押せるときと押せないときの差が激しい。
DPH / LAB
RAM 曲その3
最後の左1keyの処理でゲージがお亡くなり。
あと少しで出来そうなんだけどね。
DPA / LOW
RAM 曲その4
ラスト手前の左57トリルに同時押し複合が付くことによって混乱。
付属の同時押し箇所を全無視でいけそうな気もするけど。
DPH / NEMESIS
出来るときと出来ないときの差があって、全体難な印象。
前半ある程度ゲージ残ったと思えば、後半で減らされたりと。その逆もしかり。
DPH / Narcissus At Oasis
全ては中盤の同色螺旋のところだけ。そこで 100% から 2% 直行。押し方未だ見えず。
DPA / PLEASE DON'T GO
つかみにくいリズムと、縦連部分がどうしようもない。無駄押しが多いのでしょう。
DPA / PSYCHE PLANET-GT
ラストの皿に移行するところでゲージが 100% から 50% 付近に。どうも押し切れてない。
DPA / thunder HOUSE NATION Remix
交差してリズムを刻ませるので、どこで切り替わったかがわからなくて落ちてる感じ。押しにくい譜面。
DPH / THE EARTH LIGHT
縦連と隣り合った階段の連続で、全くわからない。
やる気も起きないし、もはや諦めてる。
DPH / V
これは苦手な両トリルもあるけれど、一歩手前の147螺旋でかなり減ってる。
手のひらの左右を上げ下げしていれば行けそうな気もするけど、これがいけるなら Oasis もいけると思う。
DPH / ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
最後の縦連打だけ!
こうして改めて記述すると苦手の傾向は、トリルと螺旋階段と縦連ですね。
とはいえ、この出来ない部分ばかりに固執するとやってて楽しくないので、他を交えつつやっていきたいですね。

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