2010年9月アーカイブ

苦手CN

| コメント(0)
「真夏の花・真夏の夢」の CN 、Golden Palms がかわいく見えるくらい苦手。

曲が好きで気持ちいいので練習したい。

現在の TOUR 達成率 14%

イベントきたけど

| コメント(0)
実は内心一番望んでいた STORY 来てないのでションボリ。「みつぎもの」と揶揄された前回の PARTY でさえ普通に(?)楽しんだんだ。今回も楽しむよ。

カスタマイズの問題は、おそらく null 値の想定ができていなかっただけ。
一回プレイすると問題なく閲覧および変更可能。
普通に検証すれば見つかるはずなのにというのが多すぎる。

あ、一個だけいいところ発見。
自己解禁した楽曲の情報が、携帯および PCサイトで見られる。
これは地味にうれしい。

さて。

○ Clear
DPA / 10 / ZERO ONE
DPA / 11 / Close my Eyes for Me
DPA / 11 / Energy Drive
DPA / 11 / THE DOOR INTO RAINBOW
SPH / RESORT ANTHEM フォルダ LV 10以下

◎ Hard Clear
DPA / 10 / EDEN
DPA / 10 / Golden Palms

Clione の DPA の楽しさがやばい。
あと、 Close my Eyes for Me の皿が GALGALIM クラスにえげつない。これはこれで楽しいんだけど、事故死率考えたらなかなか選びにくいなぁ。。

そういえばJAPAN TOUR 全解禁でたかだか DELLAR 約 20000pt って、1プレイ平均45pt として 500回くらい普通にプレイすればいける計算。これだと PASELI 使うまでもなさそう。
あくまでこれだけ、ならだが、そんなことはあるまいて。
今埋めている other と another 埋めてしまったら、あとは埋めることに固執せず、普通にプレイするかなぁ。

ResortAnthem 所見

| コメント(0)
多少不便になるのは(サービスのために課金など)意図的なら理解できる。
どうみても、何も考えていないと思われるのが妙に腹立たしい。

Resort Anthem 全体の話。

まずは携帯、PCサイト両方が
SIRIUS と比べて明らかに使い勝手悪すぎてどうしたものか。

プレイ料金がモード選択後じゃないと出ないのもかなり困る。
ジョイント設定になっているかどうかの判別が、「タイトル画面」でしかわからん。
これ料金のわからない店舗で、前の人がプレイしたときに続けてやろうとすると、確認までに時間がかかってしょうがない。

まぁ困った困った。

バグは直るであろうから別に気にしない。

あともう一つ。DP 裁きリミの CN が消されたのが意味不明。
CN だけしか価値のないものをなんでやろうか。


ぷんぷん。
自分がお怒りの部分を挙げてみた。


さて。
とりあえず新曲一通りとLV10以上全部プレイ済み。
Tatsh の曲はわかりやすくていいと改めて思った。

○ CLEAR
DPH / 9 / Watch Out Pt.2

DPH / 10 / Session 9-Chronicles
DPA / 10 / Aegis
DPA / 10 / Golden Palms

DPH / 11 / reunion
DPA / 11 / Believe In Me
DPA / 11 / Bounce Bounce Bounce
DPA / 11 / Destiny Sword 
DPA / 11 / passionate fate
DPA / 11 / Tropical April
DPA / 11 / 夕焼け~Fading Day~

他のLV10 以下は全部 HARD CLEAR(の予定。LV9以下の Another 譜面が半分くらい未プレイで残ってるため)

個人的に大問題児が Aegis と Session 9

Aegis に至っては 4回目の挑戦で何とかボーダークリア。同色螺旋地帯で2%まで落とされその後必死に回復するも、最後で落とされたのが3回。もし八段に来てたら即死だったと思う。
曲が楽しいのでやり込みがいがあります。これで螺旋階段をきちっと押せるようになればかなり強くなれるかな。

Session 9 はどこで落とされているかよくわかってない。
「ありのままに今起こったことを話すぜ...きちんと押していたと思っていたら落ちていた。(以下略」
...左手かなぁ。

一応クリアランプはついたもののこの2曲本当に10か?と思っています。
実に難しいね。

Golden Palms は後一小節だったので HARD クリアは時間の問題。
段位認定での初見プレイはびっくりしたものの、この CN そんなに苦手意識ないのです。

ではこんなところで。



beatmaniaIIDX 17 SIRIUS 総括データ

| コメント(0)
巨峰をあてに日本酒を飲むのがマイブーム。


さて。SIRIUS のプレイまとめ。
増減は前作からのもの(beatmaniaIIDX 16 EMPRESS 総括データ


DJ NAME : KOUYOU
IIDX ID : 4233-8584

DJ POINT : 16430pt (+4315) / SP:6798pt (+2410)  DP:9632pt (+1905)
■総プレイ回数 : 1846回(+82回) / SP:466回 (+123回) / DP:1380回(-41回)

プレイ回数は前作とほぼ同等。
後半二ヶ月ほどはほとんど片手SPをプレイしたのでDPの回数が少しだけ減少。

■逆ライバル : 17名

■行脚王 : エリア数 : 4(-9) / 店舗数 : 34(-16) / 筐体数 : 39(-28)
エリア : 福岡県、東京都、長崎県、熊本県

■撃墜王 : 総合 214pt(-68)
SPN : 13 / SPH : 8 / SPA : 1 / DPN : 26 / DPH : 93 / DPA : 73

■段位認定 :
SP 四段 : 70% / 五段 : 77% / 六段 : 70% / 七段 : 56% (Failed)
DP 七段 : 93% / 八段 : 86% / 九段 : 69% / 十段 : 34% (Failed)

前作は五段 / 八段 だったので一段上昇。
traces が入っててきつかった前作のSP六段を再度やってみたら問題なく取得できたので自力はついているっぽい。
Resort Anthem では打倒ガオーと、DP十段を目標に。


■ MY BEST
[SP]
1 たからもの 36回
2 MIRACLE MEETS 21回
3 B4U(BEMANI FOR YOU MIX) 18回
3 Red. by Full Metal Jacket 18回
5 MIRU key way 17回
6 beatchic☆仮面~好き、でいさせて~ 16回
6 未来のプリズム 16回
8 サヨナラ・ヘヴン 15回
8 コスモス 15回
8 Ubertreffen 15回
8 Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths ~ 15回
12 Heavenly Sun ( IIDX VERSION ) 14回
12 DROP 14回
14 Sorrows 13回
14 NEW SENSATION -もう、あなたしか見えない- 13回
14 Elisha 13回
14 AA 13回
17 beatonic nation 12回
18 かずあそび 11回
19 バビロニア 10回
19 bloomin' feeling 10回


[DP]
1 Elisha 56回
2 Almagest 45回
3 Empire State Glory 43回
3 たからもの 43回
3 DROP 43回
6 Session 1 -Genesis- 41回
7 Red. by Full Metal Jacket 38回
8 DESIRE 34回
9 bloomin' feeling 34回
10 Heavenly Sun ( IIDX VERSION ) 33回
10 MIRACLE MEETS 33回
12 Keep it-秋葉工房mix- 32回
13 Sunrise 31回
14 NEW SENSATION -もう、あなたしか見えない- 30回
15 GALGALIM 29回
16 quasar 27回
16 Kung-fu Empire 27回
18 ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ" 26回
18 Evans 26回
20 Little Little Princess 25回
20 Light Shine 25回

SIRIUS での一番のお気に入り楽曲は、 Empire State Glory。
かっこよすぎ。

Almagest は特に後期に入ってからプレイ回数が急激に伸びた。
安定しだしてからの楽しさが襲ってきてかなりやりこんだ。

あとは MT BEST の中では一際異彩を放つ、Heavenly Sun。やっぱり好き。


[22日:クリア状況を追記]
クリア状況

片手SP
LV : FULL / HARD / CLEAR / FAILED / NO PLAY
==================================
LV7 : 6 / 143 / 45 / 1 / 0
LV8 : 0 / 84 / 92 / 17 / 10
LV9 : 0 / 9 / 122 / 35 / 74
LV10 : 0 / 1 / 35 / 72 / 134
LV11 : 0 / 0 / 4 / 8 / 107
LV12 : 0 / 0 / 0 / 3 / 55


DP
LV : FULL / HARD / CLEAR / FAILED / NO PLAY
==================================
LV7 : 26 / 149 / 0 / 0 / 0
LV8 : 12 / 174 / 4 / 1 / 0
LV9 : 2 / 164 / 17 / 5 / 0
LV10 : 0 / 168 / 66 / 7 / 0
LV11 : 0 / 20 / 86 / 45 / 0
LV12 : 0 / 0 / 1 / 91 / 0


片手SP は、LV9以上のクリアが大幅に伸びた。
同時押し系、階段系、バス+α系の押し方に大分強くなったと思う。

DP も同様。LV11 のクリア以上が 100超え。
LV12 がほとんど伸びなかったので、Resort Anthem では少しでも増やしたい。

まずは SP 譜面の LV10 以下 NO PLAY を消すかねぇ。

博多駅到着

| コメント(0)

長いようで短かった旅の終わり

お世話になったすべての方に感謝。



帰宅の路

| コメント(0)

長崎出発して終点博多へ



長崎到着

| コメント(0)

少し蒸し暑い。

いたるところに龍馬の絵。龍馬づくしだ。



鳥栖駅にて

| コメント(0)

かしわうどんゲット♪

これから進路はさらに西へ



熊本から北へ

| コメント(0)

特急リレーつばめに乗って北上開始〜。



宮地駅到着

| コメント(0)



熊本到着

| コメント(0)



豊後森で一旦下車

| コメント(0)



おそば

| コメント(0)



由布院到着

| コメント(0)



大分なう

| コメント(0)

次に乗る久大線のホームが思いっきり離れてて焦った罠。数分だったのでなおのこと。



出発

| コメント(0)



Aegis[ iːdʒis / edzhis ]
※発音記号は化ける可能性があるので右にアルファベットと記号のみで表記
英語読みだと「イージス」でいいらしい。「エイギス」とも。
また語源がギリシャ神話の「アイギス」なので「アイギス」でも特に問題はないと思う。

RPGなどでおなじみの「イージスの盾」から。

IIDX では、かわいいムービーのくせして DPH と DPA ともに難しい。難易度一個ずつあげてもいいんじゃないかな。


ResortAnthem 稼動

| コメント(0)
ということで、楽しみだった稼動初日やってきました。

最初に段位認定。 DP八段 83%。2曲目 Golden Palms の CN地帯が減る減る。時間差と同時とで脳みそ混乱した。でも楽しい。慣れればもう少し達成率はあがりそう。

新曲の傾向は高難易度曲の片手依存が強くなったような気がする。reunion と ZETA とか。
あと、CN途中の鍵盤が増えた。Golden Palms もそうだけど、CNの処理もう少し慣れないと。

まずは HYPER 譜面を全部終わらせて次に ANOTHER 、NORMAL かな。埋めてしまおう。

○ Clear
DPH / 11 / reunion

◎ Hard Clear
DPH / 10 / ZETA~素数の世界と超越者~
DPH / 10 / ANTHEM LANDING